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Android 自定义View

前言

在实际的开发过程中,总有系统自带的控件无法满足的情况,这个时候就需要我们自己定义view,我们可以更灵活的定义view的排版方式,绘制方式,回调等等..

绘制流程

我们的界面,都是通过viewgroup层层嵌套viewgroup或者view的方式来实现的,那这个view树的绘制流程是如何的呢?总共分三步:

Measure(测量) -> Layout(布局) -> Draw(绘制)

上面的三个方法递归调用所有的子view,确定好大小,位置之后,开始绘制

Measure(测量)

View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量自己的宽高,然后告诉父控件

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@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthsize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //取出宽度的确切数值
int widthmode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //取出宽度的测量模式
int heightsize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //取出高度的确切数值
int heightmode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //取出高度的测量模式
setMeasuredDimension(widthsize, heightsize); //告诉父view自己的宽高

}

从上面可以看出 onMeasure 函数中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 这两个 int 类型的参数, 毫无疑问他们是和宽高相关的, 但它们其实不是宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值:

测量模式一共有三种:

模式 二进制数值 描述
UNSPECIFIED 00 默认值,父控件没有给子view任何限制,子View可以设置为任意大小。
EXACTLY 01 表示父控件已经确切的指定了子View的大小。
AT_MOST 10 表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。

在int类型的32位二进制位中,31-30这两位表示测量模式,29~0这三十位表示宽和高的实际值

Layout(布局)

确定布局的函数是onLayout,它用于确定子View的位置,在自定义ViewGroup中会用到,他调用的是子View的layout函数。

在自定义ViewGroup中,onLayout一般是循环取出子View,然后经过计算得出各个子View位置的坐标值,然后用以下函数设置子View位置。

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child.layout(l, t, r, b);

四个参数分别为:

名称 说明 对应的函数
l View左侧距父View左侧的距离 getLeft();
t View顶部距父View顶部的距离 getTop();
r View右侧距父View左侧的距离 getRight();
b View底部距父View顶部的距离 getBottom();

Draw(绘制)

onDraw是实际绘制的部分,也就是我们真正关心的部分,使用的是Canvas绘图。

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@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//我们可以通过canvas.drawxxx 的方法在画布上绘制你想要的内容
}

自定义View,ViewGroup

我们在实现自定义view的时候,大部分都是extends View,或者ViewGroup

1.自定义ViewGroup

自定义ViewGroup一般是利用现有的组件根据特定的布局方式来组成新的组件,大多继承自ViewGroup或各种Layout,包含有子View。

例如:应用底部导航条中的条目,一般都是上面图标(ImageView),下面文字(TextView),那么这两个就可以用自定义ViewGroup组合成为一个Veiw,提供两个属性分别用来设置文字和图片,使用起来会更加方便。

2.自定义View

在没有现成的View,需要自己实现的时候,就使用自定义View,一般继承自View,SurfaceView或其他的View,不包含子View。

例如:制作一个支持自动加载网络图片的ImageView,制作图表等。

自定义View在大多数情况下都有替代方案,利用图片或者组合动画来实现,但是使用后者可能会面临内存耗费过大,制作麻烦等诸多问题。

构造方法
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public void SloopView(Context context) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {}

代码创建实例会用第一个构造

xml创建会调用二个构造

后两个构造函数可以接受默认的属性/样式

onSizeChanged

View的大小不仅由View本身控制,而且受父控件的影响,所以我们在确定View大小的时候最好使用系统提供的onSizeChanged回调函数。

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@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {         
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}

可以看出,它又四个参数,分别为 宽度,高度,上一次宽度,上一次高度。

这个函数比较简单,我们只需关注 宽度(w), 高度(h) 即可,这两个参数就是View最终的大小。

流程
步骤 关键字 作用
1 构造函数 初始化(初始化画笔Paint)
2 onMeasure 测量View的大小(暂时不用关心)
3 onSizeChanged 确定View大小(记录当前View的宽高)
4 onLayout 确定子View布局(无子View,不关心)
5 onDraw 实际绘制内容(绘制饼状图)
6 提供接口 提供接口(提供设置数据的接口)

Tips:

1.View 控件不被ViewGroup包裹的话 它是没有大小的

2.dispatchDraw() 会通知每一个子view 进行绘制 调用draw 方法

3.requestLayout(); 会进行重新的布局